Ce projet est une extension de mon projet: Jess - Character Texturing/Shading.
J'ai voulu recréer un diorama à l'image de l'environnement typique du court-métrage étudiant de fin d'année : Jess's Mess.
À partir d'assets/props, tiré de ce dernier, j'ai créé ce petit diorama afin de le retexturer à ma façon, tout en gardant la même DA utilisée pour la retexture de Jess et ainsi réaliser des petites scènes la mettant en action dans cet environnement.
Ce projet me permet à la fois de vous montrer mon niveau actuel en termes de texture/shadding dans un style cartoon/semi-réaliste, sur un environnement type, tout en restant cohérent avec la texture/shadding déjà définie d'un personnage et aussi mon niveau en termes de ligthing, afin de mettre en valeur l'ensemble et de créer une ambiance lumineuse cohérente.
-----------------------------------------------
This project is an extension of my project: Jess - Character Texturing/Shading.
I wanted to recreate a diorama in the image of the typical environment of the short film student end of year: Jesse’s Mess.
From assets/props, taken from the latter, I created this small diorama in order to retexturize it my way, while keeping the same DA used for the retexture of Jess and thus realize small scenes putting her into action in this environment.
This project allows me to show you both my current level in terms of texture/shadding in a cartoon/semi-realistic style, on a typical environment, while remaining consistent with the already defined texture/shadding of a character and also my level in terms of ligthing, to highlight the whole and create a coherent lighting atmosphere.
Credits:
Assets/Props Environnements >> Arthur Nguyen
Character Modeling >> Enzo Palud
Character Rig >> Nathan Boyaval
https://www.artstation.com/arthurnguyen
https://www.artstation.com/enzo_palud
https://www.artstation.com/nathanboyaval5
Diorama - Turn
BreakDown Texture
Diorama - Scene 01 - CloseUp
Diorama - Scene 02 - CloseUp
Diorama - Scene 03 - CloseUp